الاستوديو هو المكان الذي تصنع فيه عدسات الوجه وتأثيرات الشاشة. يُفتح مع عنصر ما ويملأ نافذة المتصفح.
يؤدي تحديد أي شيء — سواء في قائمة، أو على العارض، أو على الخط الزمني، أو من مشكلة — إلى فتح Properties.
اسحب الفواصل بين اللوحات لتغيير أحجامها. انقر الفاصل نقرًا مزدوجًا لطيّ اللوحة المجاورة له، وكرّر ذلك لإعادتها. يتذكّر الاستوديو الأحجام في هذا المتصفح. وفي نافذة يقلّ عرضها عن 992 بكسل، تتراصّ اللوحات فوق بعضها وتصبح الصفحة قابلة للتمرير.
يُفتح الاستوديو بالسمة الداكنة. يبدّلها زر الشمس والقمر في شريط الأدوات إلى الفاتحة، ويُحفظ اختيارك.
من اليسار إلى اليمين: التراجع والإعادة؛ إعادة التشغيل، والتشغيل أو الإيقاف المؤقت، والساعة؛ Fire event (إطلاق حدث) ومربع Host event (حدث المضيف) مع Send (إرسال)؛ التكبير، وFit (ملاءمة) أو 100%؛ اختصارات لوحة المفاتيح؛ السمة. تعرض ساعة تأثير الشاشة الوقت الحالي مقابل مدته. أما عدسة الوجه فليست لها مدة، لذا تعدّ ساعتها تصاعديًا فقط.
تتوقّف الاختصارات مؤقتًا أثناء الكتابة في حقل أو عندما يكون مربع حوار مفتوحًا.
يمكنك التراجع عن كل تغيير في المسودة: النماذج، والإضافة، والحذف، وإعادة الترتيب، والتكرار، والإظهار والإخفاء، والتعديلات على العارض. تُحسب الكتابة السريعة في حقل واحد خطوةً واحدة، وكذلك السحبة الواحدة على العارض. يحتفظ الاستوديو بما يصل إلى 100 خطوة، ويبدأ السجلّ من جديد عند مغادرة الصفحة.
تُحفظ تعديلاتك بعد نحو ثانية من آخر تغيير. وتعرض الترويسة الحالة:
تؤدي مغادرة الاستوديو إلى حفظ أخير، ويسألك المتصفح قبل إغلاق تبويب فيه تغييرات غير محفوظة. وإذا عدّل شخصان العنصر نفسه، يُعتمد آخر حفظ.
يرسم العارض مسودتك مباشرةً، بعد لحظة من كل تعديل، وفق قواعد الرسم المنشورة نفسها التي تتبعها iOS SDK.
يتجاهل العارض الطبقات التي فيها مشكلات، ويذكر عدد ما تخطّاه منها. ويحتاج إلى متصفح يدعم WebGL 2.
لا تغادر الصور ولقطات الكاميرا متصفحك أبدًا: يجري التتبّع والرسم على حاسوبك أنت.
يقبل تبويب Assets (الأصول) صور PNG حتى 1024 × 1024 بكسل. تُسمّى كل صورة باسم ملفها مع بصمة قصيرة، مثل crown_3f2a91bc.png. لا يمكنك حذف صورة ما دامت طبقة تستخدمها. وتضم قائمة Create (إنشاء) فيه صانع أوراق الرسوم المتحركة (راجع أوراق الرسوم المتحركة)، وصانع المظهر اللوني في عدسة الوجه (راجع عدسات الوجه)، وRemove background… (إزالة الخلفية، أدناه).
crown_3f2a91bc.png
يفحص الاستوديو كل تغيير فور إجرائه: يسرد تبويب Issues (المشكلات) ما يجب إصلاحه، ويُعلَّم الحقل المعنيّ، ويؤدي النقر على مشكلة إلى تحديد طبقتها أو مُشغِّلها أو مقطعها. أما Validate (التحقّق) فيطلب الحكم النهائي من الخادم، بما في ذلك فحوص لا يستطيع المتصفح إجراءها، مثل التحقّق من أن صورة ورقة الرسوم المتحركة تحتوي جميع إطاراتها. ويُجري Publish (النشر) الفحص نفسه أولًا.
يضيف Create → Remove background… في تبويب Assets طبقة جديدة تحمل الصورة المقصوصة: ملصق وجه في عدسة الوجه، أو صورة في تأثير الشاشة. أما Remove background… في خصائص طبقة (ملصق وجه، أو إطار تراكب، أو جسيمات الوجه؛ أو جسيمات تأثير الشاشة أو صورته) فيستبدل صورة تلك الطبقة.
أفلت صورة PNG أو JPEG أو WebP (حتى 20 MB) أو اخترها، أو اختر إحدى صور العنصر؛ وعند الفتح من طبقة تُفتح صورتها مباشرة. ثم اختر طريقة:
يتيح لك Touch up (التنقيح) أن تمحو بـ Erase أو تستعيد بـ Restore يدويًا بفرشاة دائرية؛ وتبقى ضرباتك عند التبديل بين الطرق. ويحفظ Apply (تطبيق) الصورة المقصوصة بصيغة PNG باسم الصورة، مثل logo-cutout.png، في خطوة واحدة يمكنك التراجع عنها. لا تغادر الصور حاسوبك: لا يُرفع إلا ملف PNG النهائي. وفي أول استخدام لـ Click an object أو People خلال الجلسة يُحمَّل نموذجه، وهذا يستغرق لحظة.
logo-cutout.png
تُفتح العناصر المؤرشفة للقراءة فقط. وبالنسبة إلى Developer (المطوّر)، يُفتح كل عنصر للقراءة فقط، مع الشريط "View only: your role is Developer".